【DTP中級】ベジェ曲線をマスターしよう (クリスタ編)

しれっと中級編。
今回は初級から中級にステップアップして「ベジェ曲線」を解説したいと思います。

ベジェ曲線ってなんぞや?


ベジェ曲線」は、ピエール・ベジェ氏らによって考案された描画方法です。

ベジェ曲線で有名なのがAdobe Illustratorなどのベクターグラフィックスですが、Adobe Photoshopでも「ペンツール」という名前でベジェが実装されています。もちろん、CLIP STUDIO PAINTでもベジェは使えます。

マウスだけで作業するため、ペンタブは一切使いません。

利点としては、通常の描画と違って作成したオブジェクト(描画体)をあとで自由に変更編集できること。また、フリーハンドと違って、定規を使ったように美しく滑らかに描けることなどが挙げられます。

ベジェの構造は「」と「」です。
ポイントを制御して変形させることで描画を編集することが可能です。
「描く」というよりも「操作する」という表現が近い描画方法です。なので練習が必要となりますが、ベジェをマスターすると複雑な描画も簡単に作成できるようになるのでこの機会に覚えてみて下さい。


CSP ベジェ描画方法



ツールパレットから「図形ツール」をクリック

連続曲線」を選択

2次ベジェ/または3次ベジェ」を選択

ポイントの始点と終点を合わせると輪状で作成できます
途中で切る場合は、Enterキー(※Macは改行キー)を押すと棒状で作成できます

ラスターレイヤーではオブジェクトを編集することができません。
作成した描画体をコントロールする場合はベクターレイヤーで作成します。



ベジェ曲線をベクターレイヤーで作成するとオブジェクトを編集することができます。
アナログではうまく描けなかったら書き直しますが、ベジェでは描画を編集して曲線を修正できるのが特徴です。編集方法は下記参照⬇︎


CSP ベジェ編集方法



ツールパレットから「操作」を選択

ツールプロパティから「制御点の移動」をクリック
  ※ラスターレイヤーではこの操作パネルが表示されません






クリップスタジオでは、「2次ベジェ」と「3次ベジェ」があります。
違いは、2次ベジェにはハンドルがありませんので、制御点のみで操作することになります。

多くのベクターグラフィックスソフトでは3次ベジェが多いかもしれません。
初心者にはいきなり3次ベジェの操作は難しいと思いますので、まずは2次ベジェから練習すると良いかと思います。



3次ベジェで修正できるのは、アンカーポイントと方向線。
アンカーポイントを移動して長さを変えたり、方向線をつまんで曲線の角度を変更しながらオブジェクトを修正します。

また、ブラシを変更して様々な形状にすることも可能です。
形状の変更方法は以下の通り⬇︎

CSP ベジェ形状変更方法


ツールプロパティ下部にある「ブラシ形状」のドロップダウンメニューをクリック


上記の方法で作成したベジェ描画の太さや形状を変更することができます。
※ベクターレイヤーのみ編集可




太線


ハート線


デコボコ線➕上下に細線

ネットで「デコボコはジッパーに使える」という書き込みを見て作成してみました。
なるほど、これは使えそうですね。



このように、ベジェ曲線ではアナログでは難しい表現も容易に描写することができます。

オリジナルのフキダシ、罫線や枠線などに活用できるでしょう。

ベジェ曲線は、イラレでも練習本が出ているほどなので慣れるまでに時間はかかりますが、慣れてしまうと定規とペンを使って描くアナログよりも簡単に作画できるので、ぜひマスターしてみて下さい。


🔲 (公式) 2次ベジェ操作方法の詳細
https://howto.clip-studio.com/library/page/view/clipstudiopaint_tora_001_036

🔲 (公式) 3次ベジェ操作方法の詳細
https://howto.clip-studio.com/library/page/view/clipstudiopaint_tora_001_037


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